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var barrageWall={
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container:null,//容器选择器
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barrageLen:null,//弹幕的条数
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lastElem:0,//弹幕出现的位置
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overlapElem:-1,//如果大于0则表示每条弹幕轨道上都有弹幕未全部出现,需要重叠定位在弹幕轨道上
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barrage:[],//弹幕墙
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barrageOffset:[],//弹幕墙上最后一条弹幕的偏移量
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init:function(option){
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if(option.container===undefined){
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console.error("必须指定 container 属性,container为弹幕容器的选择器");
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return false;
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}
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if(option.barrageLen===undefined){
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console.error("必须指定 barrageLen 属性,barrageLen为弹幕轨道的数");
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return false;
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}
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this.container=option.container;
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this.barrageLen=option.barrageLen;
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for(var i=0;i<this.barrageLen;i++){//建立弹幕墙,此处的循环次数为当前页面运行的弹幕行数
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this.barrage[i]=new Array();
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}
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},
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upWall:function(img,user,txt){//弹幕上墙
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if(!this.barrageLen&&this.container){
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console.error("未检测到container和barrageLen属性,请先初始化弹幕墙并指定container和barrageLen属性");
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return false;
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}
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this.positionWall();//从上至下找出每条弹幕轨道上最后一条弹幕移动的位置
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var elem = $('<div></div>')//创建元素
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.addClass('list')//添加样式
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.css("top",this.lastElem*38+"px")//定位
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// .html("<img src='"+img+"' alt=''/>"+user+":"+txt)//添加内容
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.html("<img src='"+img+"' alt=''/>"+user+txt)//添加内容
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.appendTo(this.container);//追加在父元素后面
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this.barrage[this.lastElem].push(elem);//追加在数组中
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setTimeout(function(){//200ms防止元素动画不执行
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elem.addClass("animate");
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},200);
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setTimeout(function(){//25s后动画执行完毕,从数组和页面中移除
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for(var i=0;i<this.barrage.length;i++){
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for(var x=0;x<this.barrage[i].length;x++){
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if(this.barrage[i][x]===elem){
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this.barrage[i].splice(x,1);
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break;
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}
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}
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}
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elem.remove();
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}.bind(this),25000);
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},
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positionWall: function () {
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for(var i=0;i<=this.barrage.length;i++){//从上至下找出每条弹幕轨道上最后一条弹幕移动的位置
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if(i===this.barrage.length){//每条弹幕轨道上都有弹幕未全部出现的情况
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this.minOffset();//弹幕墙上所有的位置都有弹幕且都未出现完毕时,找出他们当中完全最先的那个
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}else{//若有某个最后一条弹幕已经全部出现
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if(this.afterOffset(i))break;//找到弹幕出现的位置,找到则退出循环
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}
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}
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},
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minOffset: function (){//找出所有弹幕轨道上最后一个弹幕中最先出现的那个(偏移量减去自身宽度)
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var minOffset=0;
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for(var x=0;x<this.barrage.length;x++){
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var elem=this.barrage[x][this.barrage[x].length-1];//获取当前弹幕轨道上最后一条弹幕
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var aboveWidth=elem.width();//获取它的宽度
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var matrix=elem.css('transform');//获取它的矩阵值
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this.barrageOffset[x]=matrix==="none"?-aboveWidth:-parseInt(matrix.split(",")[4])-aboveWidth;//matrix为none则弹幕translateX为0
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minOffset=this.barrageOffset[x] > this.barrageOffset[minOffset]?x:minOffset;//找到最先出现的弹幕
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}
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this.lastElem=minOffset;
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},
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afterOffset: function (i){//找到弹幕出现的位置
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if(this.barrage[i].length===0){//为true则表示当前弹幕轨道没有弹幕,则当前弹幕放在改轨道上
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this.lastElem=i;
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this.overlapElem=-1;
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return true;
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}else{//当前弹幕轨道上有弹幕
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var elem=this.barrage[i][this.barrage[i].length-1];//获取当前弹幕轨道上最后一条弹幕
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var aboveWidth=elem.width();//获取它的宽度
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var matrix=elem.css('transform');//获取它的矩阵值
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if(matrix!=="none"){
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var aboveTransform=parseInt(matrix.split(",")[4]);//取出最后一条弹幕的矩阵值中X轴的偏移量,即translateX
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if(-aboveTransform-aboveWidth>50){//50为间隔 为true则表示当前弹幕轨道上最后一条弹幕已经全部出现,则当前弹幕放在改轨道上
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this.lastElem=i;
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this.overlapElem=-1;
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return true;
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}
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}
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}
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return false;
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}
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}
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